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LIWEST Games


4.6 ( 1376 ratings )
Giochi
Sviluppatore LIWEST Kabelmedien GmbH
Libero

Sammle, solange du kannst, Datenkugeln und weiche den Hindernissen aus. Klettere die Ränge hoch und werde zum King of the Ping.



Beim Arcade-Spiel King of the Ping von LIWEST dreht sich alles um Geschwindigkeit: Das Spiel lässt dich immer schneller werden. Sammelst du 50 Datenkugeln, ohne eine einzige zu verpassen, aktivierst du den LIWEST-Speed und bist für kurze Zeit unverwundbar. Verbessere deine Reaktionszeit und fordere deine Freunde heraus, um zum King of the Ping zu werden. Doch das ist noch nicht alles – mit unserem integrierten Internet-Speedtest kannst du jederzeit überprüfen, ob die Internet-Geschwindigkeit auch wirklich deinem Gaming-Bedarf entspricht. Denn: Eine gute Netzwerkgeschwindigkeit ist das A und O für ein reibungsloses Spielerlebnis. Teste daher mit unserem Speedtest deine Internet-Geschwindigkeit direkt in der App: Spiele gegen Freunde – so forderst du nicht nur deine Reaktionszeit heraus, sondern auch die Netzwerkgeschwindigkeit in Echtzeit.



Solltest du es bis zum Rang ‚King of the Ping‘ schaffen, qualifizierst du dich mit deinem Eintrag in der Highscore-Liste automatisch für unser Gewinnspiel und erhältst somit die Chance auf den Hauptgewinn. Keine Angst! Auch unter allen Spielern, die es bis zum Rang Slowpoke, Speedjunkie oder Surfrookie schaffen, werden weitere Preise verlost.

Zur Teilnahme am Gewinnspiel wirst du auf liwest.at weitergeleitet. Du kannst ‚King of the Ping‘ auch ohne Teilnahme am Gewinnspiel spielen.


Die Aufteilung der Ränge:
Totalausfall: 0 - 45 Punkte
Slowpoke: 50 - 495 Punkte
Surfrookie: 500 – 1.495 Punkte
Speedjunkie: 1.500 – 1.995 Punkte
King of the Ping: 2.000 - unendlich



Mit 5.000 Punkten schaltest du das Bonus-Level frei. Lade King of the Ping jetzt herunter, teste nicht nur deine Reaktionszeit, sondern auch deinen Internet-Speed – und werde King of the Ping!




Datenschutzhinweis:

Das Spiel King of the Ping zeichnet während des Spielbetriebes den Bewegungsablauf auf. Dabei wird die Position der Spielfigur in regelmäßigen Abständen encodiert und gespeichert. Zusätzlich wird die Zeit mitgemessen. Diese Daten werden bei Gewinnspielteilnahme mit den Servern von Google auf Echtheit abgeglichen. Dadurch soll ein Manipulieren des Punktestandes verhindert werden. Bei Nutzung des Speedtests werden IP-Adresse (die letzten Stellen werden verschlüsselt), eindeutige Gerätekennungen und Standortdaten von LIWEST und Ookla verarbeitet, um den Service zur Verfügung stellen zu können (Art 6 Abs 1 lit b DSGVO). Weitere Informationen findest du in unserer Datenschutzerklärung.